《和平精英》上线24天与《PUBG Mobile》国内外吸金共超10亿

admin 2019-06-12 19:47:38 导读

导读 : 由腾讯光子工作室研发的《和平精英》手游在5月8日正式上线,游戏在上线当天一度出现服务器爆满的情况,首日上线...

  由腾讯光子工作室研发的《和平精英》手游在5月8日正式上线,游戏在上线当天一度出现服务器爆满的情况,首日上线就登上了国内iOS免费游戏榜榜首,不仅如此,在上线将近一个月的时间里,《和平精英》始终在iOS免费游戏榜前五,足以证明这款游戏的火爆。

《和平精英》上线24天与《PUBG Mobile》国内外吸金共超10亿

腾讯竞技类手游日入450万美元

  根据Sensor Tower 商店情报数据显示,腾讯旗下《和平精英》和《PUBG Mobile》5 月在全球 App Store 和 Google Play 的预估总收入达到10亿人民币(1.46 亿美元),较《PUBG Mobile》单款游戏 4 月 6500 万美元的收入上涨 126%。

《和平精英》上线24天与《PUBG Mobile》国内外吸金共超10亿

  其中,《和平精英》国内 iOS 预估收入为 7000 万美元,在两款游戏总收入中占比 48%,另外 7600 万美元来自海外版本《PUBG Mobile》。对比去年 5 月《PUBG Mobile》570 万美元的收入,上个月腾讯战术竞技手游的收入是去年同期的 26 倍。

  若将国内版本和国外版本的收入合计,腾讯战术竞技手游拿下 5 月全球 Apple Store 和 Google Play 移动应用收入榜冠军,较第二名《王者荣耀》1.25 亿美元的收入高出 17%。(注:收入数据不包括中国第三方安卓市场。

  5 月期间,全球玩家在腾讯战术竞技手游平均每天氪金 480 万美元。平台方面,Google Play 贡献了 4530 万美元的收入,占比约 31%,另外 1.01 亿美元来自 Apple Store。

  同时期竞品方面,Fortnite《堡垒之夜》iOS 版 5 月迎来今年的收入高峰,达到 4330 万美元。不过,这一成绩只是腾讯战术竞技手游在 iOS 端收入的 43%。

上线三天吸金超1亿

  在5月7日《绝地求生:刺激战场》停机维护后,《和平精英》上线,这也是腾讯正式开启“吃鸡”游戏商业化变现模式的开始。

  根据Sensor Tower给出的数据显示,《和平精英》上线的三天内,中国App Store用户在腾讯手游《和平精英》ios版上花费了1400多万美元(约合9550万元),平均每天大约花费470万美元(约合3206万元)。

《和平精英》上线24天与《PUBG Mobile》国内外吸金共超10亿

  在这三天里,《和平精英》所赚的钱远远超过了同时期iOS平台的《PUBG Mobile》。Sensor Tower估计,同时期,iOS平台的《PUBG Mobile》的总收入约为220万美元,这使得《和平精英》iOS版的总收入约为这一数字的6倍。

  同时期,iOS平台的《堡垒之夜》手游的总收入约为400万美元,这使得《和平精英》iOS版的总收入约为它的3.5倍。

《和平精英》上线24天与《PUBG Mobile》国内外吸金共超10亿

  虽然在《和平精英》上线初期存在一些争议,有不少玩家对游戏内的一些改动不太满意,但实际上这些改动并不能阻挡大批玩家的热情,这款游戏的火爆和吸金能力的强悍,除了游戏本身制作的精良一部分原因,或许也是因为有玩家对此前在《刺激战场》中不能充值消费的遗憾,而在《和平精英》里得到了满足,才呈现出这样的充值热潮。

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